Apple Cinema HD Display 30" (2004)
Vier Millionen Pixel im Jahr 2004: der 30-Zöller, der allein für seine Existenz eine neue Grafikkarte brauchte.

Rekonstruktion des Modells, keine Fotografie.
Technische Daten
| Panel | 30" LCD, 2560×1600, 16:10, 270 cd/m² |
| Konnektivität | Dual-Link-DVI, 2× FireWire 400 + 2× USB 2.0 |
| Schlüsselmerkmal | erforderte die GeForce 6800 Ultra DDL, laut Apple-Mitteilung |
Markteinführung
Apple stellte ihn am 28. Juni 2004 auf der WWDC in San Francisco vor, laut offizieller Pressemitteilung: eine neue Aluminium-Familie der Cinema Displays mit sehr dünnem Rahmen, gekrönt vom 30" mit 2560×1600 Pixeln. Die Mitteilung nannte ihn das größte je geschaffene hochauflösende Display und Jobs beschrieb ihn als die größte je geschaffene Schreibtischleinwand. Die Mitteilung kündigte ihn für August zu 3.299 Dollar, die neuen 20" und 23" im Juli für 1.299 und 1.999 Dollar.
Marketing
Die Mitteilung betonte, dass ein Power Mac G5 mit der NVIDIA GeForce 6800 Ultra DDL (599 Dollar) zwei 30"-Einheiten zugleich betreiben konnte, acht Millionen Pixel Schreibtisch, und dass die Familie den ADC-Anschluss zugunsten von Standard-DVI aufgab und die 20- und 23-Zoll-Modelle auch für PCs öffnete, mit zwei integrierten FireWire-400- und zwei USB-2.0-Anschlüssen sowie VESA-Montage. Der Aluminiumstandfuß mit Scharnier mache das Neigen nahezu mühelos, hieß es im offiziellen Text.
Mängel und Lösungen
Seine Auflösung war so hoch, dass kein Mac des Katalogs ihn serienmäßig speisen konnte: Er verlangte Dual-Link-DVI, und bei Einführung unterstützte nur die neue GeForce 6800 Ultra DDL ihn, laut Mitteilung. Wikipedia verzeichnet eine stille Helligkeits- und Kontrastverbesserung im Jahr 2006 und die Einstellung am 26. Juli 2010; er war das letzte Cinema Display mit matter Oberfläche, bei Profis geschätzt.