Apple Pippin (1996)
منصة وسائط متعددة مبنية على Macintosh، صممتها Apple وسوّقتها Bandai بترخيص.

© Evan-Amos · Public domain تم تصغير الحجم دون اقتصاص أو تعديل.
المواصفات
| الشريحة | PowerPC 603 بتردد 66 ميغاهرتز، ذاكرة 6 ميغابايت |
| النظام | Mac OS System 7.5.2 يُحمَّل من CD-ROM بسرعة 4x |
| الميزة الرئيسية | خرج للتلفاز · مودم 14.4 كيلوبت/ثانية · Wikipedia |
الإطلاق
أعلنت Apple عن منصة Pippin في طوكيو في 13 ديسمبر 1994، وكانت Bandai أول شركائها، وفق Wikipedia. أما الفكرة، كما أعاد بناءها Ars Technica من أقوال المعنيين: قادت Apple الهندسة والتصميم وتقاضت رسوم ترخيص عن كل وحدة، بينما تولت Bandai التصنيع والعلامة التجارية والتسويق. طُرح ATMARK الأبيض في اليابان في مارس 1996 بسعر 64.800 ين مع مودم وأربعة أقراص CD، وأعلنت Bandai في 18 يونيو 1996 عن @WORLD الأسود للولايات المتحدة: بطرح مخطط في سبتمبر بسعر 599 دولارًا، مع متصفح ويب وقرص CD للوصول إلى الإنترنت من PSINet، وفق بيانها الصحفي. · Bandai (1996)
التسويق
لم يكن مجرد جهاز ألعاب: فبمودم 14.4 كيلوبت/ثانية ومتصفح، باعته Bandai كبوابة إلى الإنترنت من تلفاز غرفة المعيشة، بما في ذلك البريد الإلكتروني ومعالجة النصوص عبر برنامج TV Works، وفق بيانها الصحفي. ويروي Ars Technica أن Apple نصحت أصلًا ضد التركيز على الإنترنت، وأن Bandai هي من أصرّت على المودم. جمع الكتالوج بين الألعاب وأقراص CD-ROM التعليمية، ورخّصت Apple المنصة أيضًا لشركة Katz Media التي وجّهت جهازها KMP 2000 إلى الأكشاك والأسواق المتخصصة، وفق Wikipedia. · Bandai (1996)
العيوب والحلول
كي لا ينافس Mac، قيّدته Apple: بلا قرص صلب، وتطبيق واحد فقط في الذاكرة، ونظام تشغيل يُحمَّل من كل قرص CD، كما يفصّل Ars Technica. تصف Ars Technica صعوبة تحديد موقعه بين جهاز ألعاب مخصص وكمبيوتر. وبحسب Wikipedia أوقفت Bandai الإنتاج منتصف 1997 وانتقل المخزون إلى DayStar Digital في فبراير 1998. ولا تتفق تقديرات المبيعات المنشورة.