Apple Pippin (1996)
Une plateforme multimédia fondée sur Macintosh, conçue par Apple et commercialisée sous licence par Bandai.

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Caractéristiques
| Puce | PowerPC 603 à 66 MHz, 6 Mo de RAM |
| Système | Mac OS System 7.5.2 chargé depuis un CD-ROM 4x |
| Point clé | Sortie TV · modem 14,4 kbps · Wikipedia |
Lancement
Apple a annoncé la plateforme Pippin à Tokyo le 13 décembre 1994, avec Bandai comme premier partenaire, selon Wikipedia. L'idée, reconstruite par Ars Technica auprès des protagonistes : Apple dirigeait l'ingénierie et le design et percevait une licence par unité, tandis que Bandai assumait fabrication, marque et marketing. L'ATMARK blanc est sorti au Japon en mars 1996 à 64 800 yens avec modem et quatre CD, et Bandai a annoncé le 18 juin 1996 l'@WORLD noir pour les États-Unis : avec disponibilité prévue en septembre à 599 dollars, avec navigateur web et un CD d'accès Internet PSINet, selon son communiqué. · Bandai (1996)
Marketing
Ce n'était pas qu'une console : avec son modem 14,4 kbps et son navigateur, Bandai le vendait comme une porte vers Internet depuis la télévision du salon, courriel et traitement de texte inclus grâce au logiciel TV Works, selon son communiqué. Ars Technica raconte qu'Apple déconseilla même l'orientation Internet et que c'est Bandai qui imposa le modem. Le catalogue mêlait jeux et CD-ROM éducatifs, et Apple licencia aussi la plateforme à Katz Media, dont le KMP 2000 visait kiosques et marchés verticaux, selon Wikipedia. · Bandai (1996)
Défauts et correctifs
Pour ne pas concurrencer le Mac, Apple l'a bridé : pas de disque dur, une seule application en mémoire et système chargé depuis chaque CD, comme le détaille Ars Technica. Ars Technica décrit la difficulté de le positionner entre console dédiée et ordinateur. Selon Wikipedia, Bandai a arrêté la production mi-1997 et le stock restant est passé à DayStar Digital en février 1998. Les estimations de ventes publiées divergent.