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Apple Pippin (1996)

Plataforma multimedia basada en Macintosh, diseñada por Apple y comercializada por Bandai bajo licencia.

Bandai Pippin ATMARK · AppleJack
Bandai Pippin ATMARK, la versión japonesa en color platino, con su mando AppleJack. Foto: Evan-Amos, dominio público, Wikimedia Commons.

© Evan-Amos · Public domain Redimensionada, sin recorte ni retoque.

Características

ChipPowerPC 603 a 66 MHz, 6 MB de RAM
SistemaMac OS System 7.5.2 cargado desde CD-ROM 4×
Dato claveVídeo para televisor · módem de 14,4 kbps · Wikipedia

Lanzamiento

Apple anunció la plataforma Pippin en Tokio el 13 de diciembre de 1994, con Bandai como primer socio, según Wikipedia. La idea, reconstruida por Ars Technica a partir de los implicados: Apple dirigía la ingeniería y el diseño y cobraba una licencia por unidad, mientras Bandai asumía fabricación, marca y marketing. El ATMARK blanco salió en Japón en marzo de 1996 por 64.800 yenes con módem y cuatro CD, y Bandai anunció el 18 de junio de 1996 el @WORLD negro para Estados Unidos: con disponibilidad prevista en septiembre a 599 dólares, con navegador web y un CD de acceso a Internet de PSINet, según su nota de prensa. · Bandai (1996)

El nombre lo eligió el propio equipo: Eric Sirkin, responsable de productos OEM del Macintosh, cuenta a Ars Technica que bautizaron el proyecto como Pippin, una variedad de manzana cuya marca Apple ya tenía registrada sin usar. El proyecto nació de la ambición de Bandai, según la misma reconstrucción: con el CD-ROM en auge (Myst era a menudo lo primero que compraba la gente), el presidente Makoto Yamashina vio la oportunidad de conquistar el salón con una máquina multimedia basada en el Mac y con las licencias de sus juguetes (Dragon Ball, Sailor Moon, Power Rangers), evitando el problema del 3DO, que carecía de software.

Marketing

No era solo una consola: con módem de 14,4 kbps y navegador, Bandai lo vendía como puerta a Internet desde el televisor del salón, incluidos correo y procesador de textos con el software TV Works, según su nota de prensa. Ars Technica cuenta que Apple llegó a desaconajar el enfoque de Internet y que fue Bandai quien impuso el módem. El catálogo combinaba juegos y CD-ROM educativos, y Apple licenció la plataforma también a Katz Media, cuyo KMP 2000 se orientó a quioscos y mercados verticales, según Wikipedia. · Bandai (1996)

Las expectativas eran enormes y hay que leerlas como tales: Bandai proyectaba vender 500.000 unidades en un año y se preparaba para gastar 100 millones de dólares en promocionarla en Japón y Estados Unidos, según Ars Technica. Por parte de Apple, su directivo Steve Franzese llegó a decir al Los Angeles Daily News que esperaba tres millones de unidades entre todos los socios en tres años, con un royalty inferior a 15 dólares por consola y de 3 dólares por cada título de software, según recoge Ars Technica. Eran previsiones, no resultados.

Fallos y soluciones

Para no competir con el Mac, Apple lo limitó: sin disco duro, una sola aplicación en memoria y sistema operativo cargado desde cada CD, como detalla Ars Technica. Ars Technica describe las dificultades de posicionarlo entre una consola dedicada y un ordenador. Según Wikipedia, Bandai detuvo la producción a mediados de 1997 y el inventario restante pasó a DayStar Digital en febrero de 1998. Las estimaciones publicadas de ventas no coinciden.

El final fue interno y rápido, según el relato de Ars Technica: Apple cerró el proyecto Pippin en marzo de 1997, dentro de la reestructuración que dejó 4.100 despidos, y fue el propio Sirkin quien lo ofreció para el recorte mientras su equipo ya trabajaba en una segunda generación con un motor gráfico de verdad. En Bandai, Yamashina dejó la presidencia en 1997 después de que los mandos intermedios se rebelaran contra la fusión planeada con Sega.

Otros productos

Macintosh 512K (1984)Apple LaserWriter (1985)Apple Extended Keyboard (1987)Apple Standard Keyboard (1987)Apple Extended Keyboard II (1990)Apple Keyboard II (1990)Apple Adjustable Keyboard (1993)AppleDesign Powered Speakers (1993)AppleDesign Keyboard (1994)QuickTake 100 (1994)Twentieth Anniversary Macintosh (1997)Apple USB Keyboard (1998)Apple USB Mouse (1998)Apple Studio Display 15" (1998)AirPort (1999)Apple iSub (1999)Apple Cinema Display 22" (1999)Apple Pro Keyboard (2000)Apple Pro Mouse (2000)SoundSticks (2000)Apple Pro Speakers (2001)Apple Studio Display 17" (2001)Apple Cinema HD Display 23" (2002)Xserve G4 (2002)AirPort Extreme (2003)Apple Wireless Keyboard (2003)Apple Wireless Mouse (2003)iMac G4 20-inch (2003)iSight (2003)Power Mac G5 (Dual 2 GHz) (2003)AirPort Express (2004)Apple Cinema HD Display 30" (2004)iPod mini (2004)iPod (5G) (2005)Mighty Mouse (2005)iPod Hi-Fi (2006)iPod Radio Remote (2006)Mac mini (Intel, early 2006) (2006)Mac Pro (2006)Mighty Mouse (Wireless) (2006)Apple Keyboard (2007)Apple Wireless Keyboard (2007)iPod classic (2007)Apple LED Cinema Display 24" (2008)MacBook Air SuperDrive (2008)Time Capsule (2008)Apple Battery Charger (2010)Apple LED Cinema Display 27" (2010)Apple Thunderbolt Display 27" (2011)AirPort Express (2012)EarPods (3.5 mm) (2012)AirPort Extreme (802.11ac) (2013)iPad Pro 11-inch (2018)iPad Pro 12.9-inch (3rd generation) (2018)iPad Pro 11-inch (2nd generation) (2020)iPad Pro 12.9-inch (4th generation) (2020)iPad Pro 11-inch (3rd generation) (2021)iPad Pro 12.9-inch (5th generation) (2021)iPad Pro 11-inch (4th generation) (2022)iPad Pro 12.9-inch (6th generation) (2022)iPad Air 11-inch (M2) (2024)iPad Air 13-inch (M2) (2024)iPad Pro 11-inch (M4) (2024)iPad Pro 13-inch (M4) (2024)iPad Air 11-inch (M3) (2025)iPad Air 13-inch (M3) (2025)iPad Pro 11-inch (M5) (2025)iPad Pro 13-inch (M5) (2025)iPad Air 11-inch (M4) (2026)iPad Air 13-inch (M4) (2026)iPad mini (A20 Pro) (2026)

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